Space Danta — Experiencias XR
Web AR que abre desde un QR, showrooms en VR y activaciones con body tracking. Tu audiencia deja de mirar la marca y empieza a jugarla.
25–30% más conversión que una pieza tradicional · 3–5× más tiempo de interacción por sesión · Sin app el web AR abre directo desde un QR.
MIRA EL TRABAJO
- VR showroom (Virtual reality) — Una colección completa montada en VR para una feria — los compradores recorren el espacio antes de que exista. Entornos 3D en tiempo real, Build para headset, Modelos de producto fotorrealistas, Film de captura para campaña.
- Trivia game (Gamified activation) — Una trivia de marca para feria: leaderboard, premios y fila real en el stand. Lógica de juego a la medida, Leaderboard en vivo, Captura y exportación de datos, Preguntas diseñadas desde la marca.
- Card AR (Print AR) — Una tarjeta impresa se vuelve escena 3D apenas la cámara la encuentra. Direct mail con resultado medible. Image y marker tracking, Escena 3D anclada al impreso, Entrega en browser, Especificación del arte impreso.
- AstroDash (Branded AR game) — Un endless-runner en AR, con re-skin por marca en días — mismo motor, otro universo. Motor 3D en tiempo real, Marker tracking, Entrega en browser, Puntaje y leaderboard, Dirección de arte por marca.
- Basketball AR (Branded AR game) — Encesta sobre cualquier mesa. Un solo build, entregado con la dirección de arte de cada cliente. Detección de superficie en web AR, Physics simulation, Entrega en browser, Dirección de arte por marca.
- Sky Navifest (World-scale AR) — Un cielo estrellado mapeado sobre el atrio completo de un mall — miles de visitantes, cero hardware. Anclaje world-scale AR, Entrega en browser, Deploy en todo el venue, Dirección de arte de temporada.
- Multiplayer web AR (Shared experience) — Varios teléfonos, un mismo espacio AR, en el browser. Sin instalar, sin fricción. Sincronización de sesión multiplayer, Entrega web AR, Anclaje espacial compartido, Estado en tiempo real.
- Pesebre AR (Retail activation) — Un pesebre que se arma solo sobre el piso de un centro comercial. Apunta, escanea, mira. Image tracking, Escena 3D anclada al piso, Entrega en browser, Dirección de arte de temporada.
SEIS FORMATOS
- Web AR from a QR — Abre en el browser del teléfono. Nada que descargar, nada que explicar.
- Marker & print AR — Packaging, tarjetas, afiches y menús que se activan al escanear.
- Branded AR games — Un catálogo de mecánicas jugables, con tu dirección de arte en días.
- World-scale AR — Piezas ancladas a un espacio: atrios, fachadas, plazas, estadios.
- VR showrooms — Espacios listos para headset: ferias, lanzamientos y compradores remotos.
- Body-tracked activations — Juego por cámara, sin control: el input eres tú.
EL STACK.
- Unity
- WebAR / WebXR
- Three.js
- ARKit & ARCore
- Blender
- Body tracking
- Image & marker tracking
- Meta Quest
- Firebase
TRES PASOS
- 01 Concepto — Elegimos la mecánica que calza con tu momento — y la superficie donde vive.
- 02 Build — 3D, código y dirección de arte in-house. Ves un build jugable, no una lámina.
- 03 Lanzamiento — QR, link o headset. Entregamos los analytics junto con la experiencia.
DARE TO CREATE
Cuéntanos el momento — un lanzamiento, un stand, la apertura de una tienda — y volvemos con la mecánica que le calza.
- Correo: santiagoc@spacedanta.com
- WhatsApp: +57 317 434 32 22
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